Identité et rôle du serveur
Chaque nœud du réseau doit avoir un serverId unique et une adresse accessible par les autres serveurs.
{
"enabled": true,
"role": "both",
"serverId": "hub",
"host": "hub.example.com",
"port": 5520,
"maxPlayers": 100,
"acceptingPlayers": true
}mods/ServerRouter/config.json
Chaque nœud du réseau doit avoir un serverId unique et une adresse accessible par les autres serveurs.
COMPORTEMENT IMPORTANT
- role: main active le routage, backend accepte les transferts et both combine les deux rôles.
- serverId doit rester stable et correspondre à la valeur utilisée dans les routes et modules réseau.
- acceptingPlayers peut retirer temporairement un serveur des destinations sans l'arrêter.
