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✅ PROBLEMA RISOLTO

Abbiamo corretto un problema che poteva verificarsi dopo essersi disconnessi dal mondo principale. Al rientro, passando dallo Spawn al mondo principale, il giocatore poteva essere teletrasportato alle stesse coordinat…

Newt_Scamander2 août 2026 à 10:231 min

Abbiamo corretto un problema che poteva verificarsi dopo essersi disconnessi dal mondo principale.

Al rientro, passando dallo Spawn al mondo principale, il giocatore poteva essere teletrasportato alle stesse coordinate numeriche dello Spawn, ma all’interno del mondo principale, invece di tornare all’ultima posizione visitata.

Ora ogni mondo conserva correttamente l’ultima posizione del giocatore.

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