Serveridentitet och roll
Varje nod behöver unikt serverId och en adress som andra servrar kan nå.
{
"enabled": true,
"role": "both",
"serverId": "hub",
"host": "hub.example.com",
"port": 5520,
"maxPlayers": 100,
"acceptingPlayers": true
}mods/ServerRouter/config.json
Varje nod behöver unikt serverId och en adress som andra servrar kan nå.
VIKTIGT BETEENDE
- role: main aktiverar routing, backend tar emot transfers och both kombinerar rollerna.
- serverId måste vara stabilt och matcha värdet i routes och nätverksmoduler.
- acceptingPlayers kan tillfälligt ta bort en server från destinationer utan att stänga av den.
